From cfa25110488995ad2f3099d2736138560a08675f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: zhengchiliu <857493511@qq.com> Date: Mon, 14 Sep 2026 01:16:41 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BC=98=E5=8C=96=E7=AE=A1=E7=90=86=E5=90=8E?= =?UTF-8?q?=E5=8F=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../goods-virtualpay-register_260b5ea9.md | 126 ++++++++++++++++++ .gitea/workflows/deploy.yaml | 29 ++++ src/types/goods.ts | 8 ++ src/utils/constants.ts | 6 + src/views/goods/GoodsListView.vue | 110 ++++++++++++++- 5 files changed, 272 insertions(+), 7 deletions(-) create mode 100644 .codebuddy/plans/goods-virtualpay-register_260b5ea9.md diff --git a/.codebuddy/plans/goods-virtualpay-register_260b5ea9.md b/.codebuddy/plans/goods-virtualpay-register_260b5ea9.md new file mode 100644 index 0000000..e6ffa3f --- /dev/null +++ b/.codebuddy/plans/goods-virtualpay-register_260b5ea9.md @@ -0,0 +1,126 @@ +--- +name: goods-virtualpay-register +overview: 管理后台与管理前端支持登记/修改微信虚拟支付道具信息(product_id、product_status),发布状态仅支持未发布/已发布两态,运营无需再手动改数据库。 +todos: + - id: backend-goods-register + content: 扩展管理后端:dto 增道具字段、errcode 增错误码、DAO 增按道具 ID 查询、Service 增写入与合并态校验 + status: completed + - id: frontend-goods-form + content: 扩展管理前端:类型与常量增道具字段,GoodsListView 表单增校验、改价提醒与列表展示 + status: completed + dependencies: + - backend-goods-register + - id: docs-and-verify + content: 更新管理后端 README 道具登记说明;执行 go build 与前端 type-check、build 验证 + status: completed + dependencies: + - backend-goods-register + - frontend-goods-form +--- + +## 用户需求 + +管理后台(zt-closet-manage-backend)与管理前端(zt-closet-manage-frontend)当前缺少微信虚拟支付道具信息的填写能力:商品表已有 product_id(道具 ID)与 product_status(发布状态)两列,但管理端仅只读展示,运营在微信后台创建道具后只能人工改库。本次需补上登记能力,让商品被小程序虚拟支付下单不再依赖人工改库。 + +## 产品概述 + +商品新增/编辑表单增加「道具 ID」与「道具发布状态」两个可编辑项,运营填写并标记「已发布」后,该商品即可被小程序虚拟支付下单;列表可直观核对道具登记情况;改价时给出同步微信侧的价格风险提醒。 + +## 核心功能 + +- 表单填写:新增/编辑商品时填写道具 ID(最长 64 字)并选择发布状态(仅「未发布 / 已发布」两态)。 +- 校验:发布状态选「已发布」时必须填写道具 ID;道具 ID 不得与其他商品重复。 +- 列表展示:商品列表「虚拟支付」列展示发布状态标签与道具 ID,便于与微信后台核对。 +- 风险提醒:编辑已发布商品且修改售价时,提交前弹确认提醒——必须同步微信后台道具价格,否则用户付款后无法发货。 +- 提示文案:明确需与微信后台保持一致的三项为「道具 ID / 道具名称 / 道具价格」。 +- 兼容历史数据:旧的「发布中 / 发布失败」状态在编辑表单中归一显示为「未发布」。 + +## 约束边界 + +- 仅做登记与状态标记,不调用微信接口自动创建/发布/改价道具(运营仍在微信后台手动操作)。 +- 不改动小程序业务服务及下单、发货链路。 + +## 技术栈 + +- 管理后端(/root/zt-closet-manage-backend):Go + Gin + GORM,四层架构(router → service → dao → model)、注册式错误码、统一响应;无测试文件,验证以 go build / go vet 为主。 +- 管理前端(/root/zt-closet-manage-frontend):Vue 3 + TypeScript + Element Plus + Vite;表单校验用 Element Plus FormRules,枚举统一维护在 src/utils/constants.ts。 +- 约束参考(不改动):业务服务下单校验要求 product_id 非空且 product_status=2 才可下单(zt-closet-backend internal/service/virtualpay.go),本次改动与该约束对齐。 + +## 实现方案 + +沿用两端现有分层与表单模式:后端「新增可写字段 + 合并态校验 + 唯一性校验」,前端「新增表单字段 + 校验 + 价格同步提醒」。 + +### 管理后端 + +1. internal/dto/goods.go:GoodsCreateRequest 增加 ProductID string(binding:"omitempty,max=64")、ProductStatus int8(binding:"omitempty,oneof=0 2");GoodsUpdateRequest 增加 ProductID *string、ProductStatus *int8(同 binding,指针区分「未传」)。 +2. pkg/errcode/admin_code.go 商品域新增:GoodsProductInvalid=17003「虚拟支付道具信息不合法」、GoodsProductIDExists=17004「该道具 ID 已被其他商品使用」。 +3. internal/mysqldao/goods.go 新增 GoodsGetByProductID(ctx, productID):默认作用域(排除软删)按 product_id 等值查询,未找到返回 gorm.ErrRecordNotFound,复用 isNotFound 判定。 +4. internal/service/goods.go: + +- Create:trim 后写入 ProductID / ProductStatus;校验「ProductStatus=2 且 ProductID 为空 → GoodsProductInvalid」;ProductID 非空时查唯一性,被占用则返回 GoodsProductIDExists。 +- Update:捕获已查出的现有商品,用「现有值 + 本次改动」的合并态校验(effective status=2 时 effective product_id 必填);仅当 ProductID 有传且与现有不同时做唯一性查询(排除自身);随后写入 updates map(product_id / product_status)。 + +5. README.md:核心功能中「只读展示」改为「可登记(未发布/已发布两态)」;商品接口表下补充运营约定(道具 ID / 名称 / 价格须与微信后台一致、改价须同步微信侧、道具 ID 唯一)。 + +### 管理前端 + +6. src/types/goods.ts:GoodsCreateRequest / GoodsUpdateRequest 增加 product_id?: string、product_status?: number。 +7. src/utils/constants.ts:新增 PRODUCT_STATUS_EDITABLE = enumMap([{value:0,label:'未发布'},{value:2,label:'已发布',tagType:'success'}]),仅供表单下拉;原 PRODUCT_STATUS 四态枚举保留给列表展示,兼容历史数据。 +8. src/views/goods/GoodsListView.vue: + +- GoodsForm 与 form 增加 product_id / product_status;openCreate 重置为 '' / 0;openEdit 回填(product_status === 2 ? 2 : 0,历史 1/3 归一为 0)。 +- 表单在「售价」后插入「道具 ID」输入框(maxlength=64)与「道具发布状态」下拉(enumOptions(PRODUCT_STATUS_EDITABLE)),各带 form-tip 提示。 +- rules 增加校验:product_id 自定义 validator(发布状态为已发布时必填、≤64 字);product_status 自定义 validator(=2 且 product_id 为空报错)。 +- submitForm:create / update payload 带上 product_id(trim 后)与 product_status;编辑时若原状态为 2 且售价变化,先 ElMessageBox.confirm 提醒同步微信侧价格,取消则不提交。 +- 列表「虚拟支付」列宽 110→140,有 product_id 时展示状态 tag + 道具 ID 小字(超长省略)。 + +9. src/api/goods.ts 不改(请求类型透传,自动生效)。 + +## 实现要点 + +- 一致性关键:Update 必须用合并态校验,避免「只改其中一个字段」绕过(如单独把 product_status 改为 2 而 product_id 为空)。 +- 性能:goods 为运营级小表,唯一性查询为单表等值查询,开销可忽略,无需新增索引或迁移。 +- 兼容性:列表展示继续用四态枚举;表单归一化历史 1/3 值,不改存量数据。 +- 爆炸半径:仅管理端商品模块与商品表单;不动下单/发货/退款链路、不动业务服务、不动前端 api 层。 +- 错误处理:统一走注册式错误码,前端请求层已有统一提示,无需新增日志。 + +## 目录结构 + +``` +/root/zt-closet-manage-backend/ +├── internal/dto/goods.go # [MODIFY] 创建/更新请求增加 product_id、product_status 字段与 binding 校验 +├── internal/service/goods.go # [MODIFY] Create/Update 写入道具字段;合并态校验(已发布必须有道具 ID);道具 ID 唯一性校验 +├── internal/mysqldao/goods.go # [MODIFY] 新增 GoodsGetByProductID(排除软删),供唯一性校验 +├── pkg/errcode/admin_code.go # [MODIFY] 商品域新增 17003/17004 错误码 +└── README.md # [MODIFY] 商品管理说明改为可登记两态,补充道具运营约定 + +/root/zt-closet-manage-frontend/ +├── src/types/goods.ts # [MODIFY] 创建/更新请求类型增加 product_id、product_status +├── src/utils/constants.ts # [MODIFY] 新增 PRODUCT_STATUS_EDITABLE(0/2 两态)供表单下拉 +└── src/views/goods/GoodsListView.vue # [MODIFY] 表单新增道具 ID 与发布状态、校验、提交、改价提醒、列表列展示道具 ID +``` + +## 关键代码结构 + +``` +// internal/dto/goods.go —— 请求新增字段 +// GoodsCreateRequest +ProductID string `json:"product_id" binding:"omitempty,max=64"` +ProductStatus int8 `json:"product_status" binding:"omitempty,oneof=0 2"` +// GoodsUpdateRequest +ProductID *string `json:"product_id" binding:"omitempty,max=64"` +ProductStatus *int8 `json:"product_status" binding:"omitempty,oneof=0 2"` +``` + +``` +// internal/service/goods.go —— Update 合并态校验思路 +existing, err := s.goodsDao.GoodsGetByID(ctx, id) // 捕获返回值参与校验 +// ... +effectiveProductID := existing.ProductID +if request.ProductID != nil { effectiveProductID = strings.TrimSpace(*request.ProductID) } +effectiveStatus := existing.ProductStatus +if request.ProductStatus != nil { effectiveStatus = *request.ProductStatus } +if effectiveStatus == 2 && effectiveProductID == "" { + return errcode.GoodsProductInvalid.WithDetails("发布状态为已发布时必须填写道具 ID") +} +``` \ No newline at end of file diff --git a/.gitea/workflows/deploy.yaml b/.gitea/workflows/deploy.yaml index 5dd307d..70bddee 100644 --- a/.gitea/workflows/deploy.yaml +++ b/.gitea/workflows/deploy.yaml @@ -50,6 +50,11 @@ jobs: SSH_HOST: ${{ vars.ZT_CLOSET_PROD_SSH_HOST }} SSH_USER: ${{ vars.ZT_CLOSET_PROD_SSH_USER }} run: | + # runner 默认未安装 rsync,先装上(生产机一般自带,无需处理) + if ! command -v rsync >/dev/null 2>&1; then + sudo apt-get update -y && sudo apt-get install -y rsync + fi + mkdir -p ~/.ssh && chmod 700 ~/.ssh printf '%s\n' "$SSH_KEY" > ~/.ssh/deploy_key chmod 600 ~/.ssh/deploy_key @@ -97,3 +102,27 @@ jobs: - name: 部署结果 if: always() run: echo "前端部署流程结束(目标 ${{ env.DEPLOY_DIR }})" + + - name: 通知钉钉 + if: always() + env: + DINGTALK_TOKEN: ${{ secrets.ZT_CLOSET_DINGTALK_TOKEN }} + JOB_RESULT: ${{ jobs.build-and-deploy.result }} + run: | + if [ "$JOB_RESULT" = "success" ]; then + STATUS="✅ 前端部署成功" + COLOR="info" + else + STATUS="❌ 前端部署失败" + COLOR="warning" + fi + curl -s -X POST "https://oapi.dingtalk.com/robot/send?access_token=${DINGTALK_TOKEN}" \ + -H 'Content-Type: application/json' \ + -d "{ + \"msgtype\": \"markdown\", + \"markdown\": { + \"title\": \"前端部署通知\", + \"text\": \"## 前端部署通知\n\n**结果**:${STATUS}\n\n**触发人**:${{ gitea.actor }}\n**分支/标签**:${{ gitea.ref_name }}\n**提交**:[${{ gitea.sha }}](${{ gitea.server_url }}/${{ gitea.repository }}/commit/${{ gitea.sha }})\n**流水线**:[${{ gitea.run_id }}](${{ gitea.server_url }}/${{ gitea.repository }}/actions/runs/${{ gitea.run_id }})\n" + } + }" + echo "钉钉通知已发送:${STATUS}" diff --git a/src/types/goods.ts b/src/types/goods.ts index 35b391d..a93dfcc 100644 --- a/src/types/goods.ts +++ b/src/types/goods.ts @@ -41,6 +41,10 @@ export interface GoodsCreateRequest { valid_days?: number description?: string status?: number + /** 虚拟支付道具 ID(需与微信后台一致) */ + product_id?: string + /** 虚拟支付道具发布状态 0=未发布 2=已发布 */ + product_status?: number } export interface GoodsUpdateRequest { @@ -54,6 +58,10 @@ export interface GoodsUpdateRequest { outfit_share_quota?: number valid_days?: number description?: string + /** 虚拟支付道具 ID(传空串表示解除登记) */ + product_id?: string + /** 虚拟支付道具发布状态 0=未发布 2=已发布 */ + product_status?: number } export interface GoodsStatusRequest { diff --git a/src/utils/constants.ts b/src/utils/constants.ts index 3ffd2fb..acfca42 100644 --- a/src/utils/constants.ts +++ b/src/utils/constants.ts @@ -85,6 +85,12 @@ export const PRODUCT_STATUS = enumMap([ { value: 3, label: '发布失败', tagType: 'danger' }, ]) +/** 虚拟支付道具发布状态(表单可选项:仅未发布/已发布两态) */ +export const PRODUCT_STATUS_EDITABLE = enumMap([ + { value: 0, label: '未发布', tagType: 'info' }, + { value: 2, label: '已发布', tagType: 'success' }, +]) + /* ---------------- 订单 / 退款 ---------------- */ export const ORDER_STATUS = enumMap([ { value: 1, label: '待支付', tagType: 'warning' }, diff --git a/src/views/goods/GoodsListView.vue b/src/views/goods/GoodsListView.vue index 192bc98..0feaf9f 100644 --- a/src/views/goods/GoodsListView.vue +++ b/src/views/goods/GoodsListView.vue @@ -6,7 +6,15 @@ import SearchFormCard from '@/components/SearchFormCard.vue' import PaginationBar from '@/components/PaginationBar.vue' import { createGoods, deleteGoods, getGoodsList, updateGoods, updateGoodsStatus } from '@/api/goods' import type { GoodsItem } from '@/types/goods' -import { GOODS_STATUS, GOODS_TYPE, PRODUCT_STATUS, enumLabel, enumOptions, enumTag } from '@/utils/constants' +import { + GOODS_STATUS, + GOODS_TYPE, + PRODUCT_STATUS, + PRODUCT_STATUS_EDITABLE, + enumLabel, + enumOptions, + enumTag, +} from '@/utils/constants' import { formatDate, formatMoney, formatText, yuanToCents } from '@/utils/format' /* ---------------- 列表与筛选 ---------------- */ @@ -60,6 +68,8 @@ const dialogVisible = ref(false) const dialogLoading = ref(false) const editId = ref(null) const formRef = ref() +/** 编辑前的售价快照(分),用于已发布道具的改价提醒 */ +const originalDiscountPrice = ref(null) interface GoodsForm { goods_code: string @@ -74,6 +84,10 @@ interface GoodsForm { outfit_share_quota: number valid_days: number description: string + /** 虚拟支付道具 ID(需与微信后台一致) */ + product_id: string + /** 虚拟支付道具发布状态 0=未发布 2=已发布 */ + product_status: number } const form = reactive({ @@ -89,6 +103,8 @@ const form = reactive({ outfit_share_quota: 0, valid_days: 0, description: '', + product_id: '', + product_status: 0, }) const rules: FormRules = { @@ -103,10 +119,29 @@ const rules: FormRules = { goods_type: [{ required: true, message: '请选择商品类型', trigger: 'change' }], price: [{ required: true, message: '请输入原价', trigger: 'blur' }], discount_price: [{ required: true, message: '请输入售价', trigger: 'blur' }], + product_id: [ + { max: 64, message: '道具 ID 不超过 64 字', trigger: 'blur' }, + { + validator: (_rule, value, callback) => { + if (form.product_status === 2 && !String(value ?? '').trim()) { + callback(new Error('发布状态为「已发布」时必须填写道具 ID')) + return + } + callback() + }, + trigger: 'blur', + }, + ], +} + +/** 发布状态变更时联动重校验道具 ID(校验结果由表单项自身展示) */ +function handleProductStatusChange() { + formRef.value?.validateField('product_id', () => {}) } function openCreate() { editId.value = null + originalDiscountPrice.value = null Object.assign(form, { goods_code: '', goods_name: '', @@ -120,12 +155,15 @@ function openCreate() { outfit_share_quota: 0, valid_days: 0, description: '', + product_id: '', + product_status: 0, }) dialogVisible.value = true } function openEdit(row: GoodsItem) { editId.value = row.id + originalDiscountPrice.value = row.discount_price Object.assign(form, { goods_code: row.goods_code, goods_name: row.goods_name, @@ -139,6 +177,9 @@ function openEdit(row: GoodsItem) { outfit_share_quota: row.outfit_share_quota, valid_days: row.valid_days, description: row.description, + product_id: row.product_id ?? '', + // 历史脏值(1 发布中 / 3 发布失败,旧自动同步任务遗留)统一归一为「未发布」 + product_status: row.product_status === 2 ? 2 : 0, }) dialogVisible.value = true } @@ -146,10 +187,27 @@ function openEdit(row: GoodsItem) { async function submitForm() { const valid = await formRef.value?.validate().catch(() => false) if (!valid) return + + const price = yuanToCents(form.price) + const discountPrice = yuanToCents(form.discount_price) + + // 已发布道具改价提醒:微信按道具价格扣款,未同步会因发货金额校验失败导致用户付款拿不到权益 + if ( + editId.value !== null && + form.product_status === 2 && + originalDiscountPrice.value !== null && + discountPrice !== originalDiscountPrice.value + ) { + const confirmed = await ElMessageBox.confirm( + '该商品已登记为「已发布」的微信虚拟支付道具。修改售价后,请务必同步更新微信后台的道具价格,否则用户付款后将无法发货。确认继续保存吗?', + '改价提醒', + { type: 'warning', confirmButtonText: '继续保存', cancelButtonText: '取消' }, + ).catch(() => false) + if (!confirmed) return + } + dialogLoading.value = true try { - const price = yuanToCents(form.price) - const discountPrice = yuanToCents(form.discount_price) if (editId.value === null) { await createGoods({ goods_code: form.goods_code, @@ -164,6 +222,8 @@ async function submitForm() { outfit_share_quota: form.outfit_share_quota, valid_days: form.valid_days, description: form.description || undefined, + product_id: form.product_id.trim() || undefined, + product_status: form.product_status, }) ElMessage.success('商品创建成功') } else { @@ -178,6 +238,8 @@ async function submitForm() { outfit_share_quota: form.outfit_share_quota, valid_days: form.valid_days, description: form.description || undefined, + product_id: form.product_id.trim(), + product_status: form.product_status, }) ElMessage.success('商品更新成功') } @@ -277,11 +339,14 @@ async function handleDelete(row: GoodsItem) { - + @@ -389,6 +454,28 @@ async function handleDelete(row: GoodsItem) { + + 微信虚拟支付道具 + + + + +
需与微信后台保持一致:道具 ID、道具名称、售价
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设为「已发布」后小程序才可下单;改价后必须同步微信侧
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